武器 天禀 - 37 点 偏私 - 等第 5/5 钢铁意志 - 等第 5/5 加强雷霆一击 - 等第 3/3 加强控制 - 等第 2/2 愤恨支配 - 等第 1/1 重伤 - 等第 3/3 双手武器专精 - 等第 5/5 穿刺 - 等第 2/2 横扫攻击 - 等第 1/1 武器支配 - 等第 2/2 加强断筋 - 等第 3/3 血性狂乱 - 等第 2/2 致死回击 - 等第 1/1 复苏之风 - 等第 2/2狂怒 天禀 - 11 点 残暴 - 等第 5/5 怒不可遏 - 等第 5/5 刺耳咆哮 - 等第 1/1戒备 天禀 - 3 点 战术支配 - 等第 3/3 私人以为偏私不加的战士是属于纸上谈兵的,就我私人而言,被别人招架和未命中是最最郁闷的,1你不能用控制,2若是是技能被招架那CD是还是盘算推算的,这是何等的恶心。偏私刚出来的时候我也没加,加的是撕列,可实践后察觉它的废物,之后加过英勇,可现实使用的频率太低(FB拉怪除外) 在此我想说真的不太明白,因该说是感触不到剑类专精的发达.恐怕是我装备不好,那若是剑类专精需要装备的支持,而我又没这个条件,可我又喜爱用剑,那到不如停止…5%的几率的确太须要RP,你的20次攻命中才出1次,FS根基砍不到几下,那贼呢?要砍40刀?还是60刀?砍翻一个近战事业你能出几回再三恶果?就算出了,恶果果然能让你满意吗?...我用过...我猜疑... 至于同样属于博RP的深化断劲,个人以为,这个是属于相比拟而言,比拟实用的加点,如果我们停止深化断劲,这3点抉择哪里?血之亢奋?就我看下来,HP在5500当中的战士占多数,乘上3%是几许?165当中...曾经瞥见有人以为PK大概就差这点点的血量,那把这个天禀换个说法,每一点曾加55的血量,请示又有人会加吗?这个提倡给通盘装备和差不多的人。 停止剑精大概会被许多人看做为小白,我只能说加适应本身的天禀,走本身喜欢的路 这套天禀写给通盘和我有一致感叹的ZS... (转载请注明出处:http://www.hapbus.com/youxixiazai/20100504/420.html) |