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浅谈律法打书(一)

时间:2010-03-20 09:08 点击:

比来帮派内中给律法打书成风,关于打书的赢了办法和打什么技术喧闹得很凶横。在此我把我的一点经验和办法与大师换取一下。然而最后声名2点:1、打书没有一定赢了的,这儿然而说一下我打书历程中的经验和体味;2、打什么技术是根据本身的须要确定的,不要盲目谋求珍奇书籍,贵的不一定适应你,益处的也不见得没用。 此日我想跟大师一路磋商的是“(高)驱鬼”这个技术对付律法的实用性。在现在BB修炼普遍抬高的状况下,尽管你的BB有高等驱鬼技术,在不出必杀的状况下也很难将对方的鬼魂BB驱掉;而有驱鬼技术的律法在出恶报的状况下秒掉鬼魂类攻BB是没有题目的。可见,打一个这样的律法算作驱鬼BB是可行的。那么结果打低驱依旧高驱呢?我个人的看法是打低驱恰到好处,打高驱反而也许起到反功用。下面实在说明我的这个看法: 一、对付攻BB:(以双方BB都为130级傍边计,下同) 低驱:出恶:秒掉 出善:再起400-600血 高驱:出恶:秒掉 出善:再起700-1500血 从上面我们也许看出,在出恶报的状况下,崎岖驱没有任何分辨差别。结果上,130级的律法攻打力起码也有1500+,而130级的攻BB尽管利用体力天赋对比好的诸如鬼将类,担保每级1体的加法,其气血也不超出2500。低驱共同恶报完全也许将其秒掉,在这种状况下,高驱是糜费。然而如果出了善报,给对方BB再起的气血就完全差别了。不要疏忽这个细节,因为在PK中,如果你的律法出善而给对方BB再起了气血,说明在此之前该方向已经秉承了我方一部门攻打,其气血剩下凡是是不到500;低驱出善给再起的600血加起来也只有1000+,依旧无法秉承下一次攻打;然而高驱出善再起的加起来对方BB就也许再起到2000以上的气血,这样就有也许再秉承一次攻打,这就意味着该BB会多出1回合的恐吓。因此,在这类状况下,低驱足矣,高驱有害。 二、对付血BB: 低驱:出恶:浪费2500傍边 出善:再起400-600血 高驱:出恶:浪费3000当中 出善:再起700-1500血 130级的全血BB气血应当在6500当中,从上面的数据参考,不论崎岖驱出恶,均须要3回合才华驱掉;纵然同时出现必杀,低驱浪费结果酿成3500当中,高驱4500-5000,也是同样须要2回合,从这儿看,崎岖驱仍旧没有分辨差别。而且血BB通常是有打高等反震的,万一不行运挨了1个,上面哪钟状态会使你的律法酿成陀螺,深信便利看出来吧。 以是,我个人的看法是:律法打低驱比拟好。大概有人问到看待血防的高幽灵孩童的状态,由于孩童的防御系数比BB高,以是低驱结果不明显。不外在这种状态下,万一高驱出善,给孩童加上1000+的血,对我方来说是很不利的,深信没人指望本身的BB酿成他方的金香玉吧。看待这类状态,仍旧弄个有高驱和单法的血BB结果会更好,终究大家都是有须要准备盾牌的,你说呢? 文章的最后,报下家门:重庆区解放碑130级PS ※银月飞霜※ ID547383 接待交换!


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