关于魔忍的弱,良多人已经提过了,论坛里很火的阿谁帖子我也去看过,说得很中肯。此外也看过良多过激的帖子,一本正经地主张要把麻痹冷却改成15秒……还有概率100%之类的……真那样的话别人怕也都不要活了,20%的时间都被麻着,没活门了,呵呵…… 剑侠世界的魔忍是典型的单线滋长。和剑1区别,剑1的魔忍到了90就改过自新,60级比例扣血90级周围烧烤两不误,攻击式样绝对区别;而剑世的魔忍连续都是周围陆续攻击:从10级最先就可能烧3私人咯,做任务的时候照样有一点点爽的,自动怪靠过来一起烧烤曾经让我的少许少壮伴侣爱慕过,呵呵。 问题中庸之道,也正是出在这个陆续攻击上。这里涉及到我对金山技能安排思路的一种臆测:金山的工作职员恰似很敬重攻击数值的均衡,在攻击成绩的均衡上,非束缚性成绩(虚弱,灼伤不影响脚色疏通)做得显然偏弱,显得对照落后|后进。比如魔忍的50技能,火墙,源原来历百分比是20%,凭据我的观察可有效杀伤10次,每次都带内普摧残和内火摧残。虽然如此,有3。5秒的冷却不说,每次的攻击小得不幸,打有减抗赏赐的金系,100的摧残已经算高了,汲水系更是别提。关于杀伤面积先不思索,不是主题。 魔忍的陆续攻击,除了一口气攻击还有此外一个特色:定点。这和毒系的打了就不管区别,偏向必须在周围之内。私人以为,没有麻痹,PK无从谈起;而当前是有了麻痹,PK也可能可能,时间短概率低CD长,魔忍剑1的一个乱+耗药无尽战术眼看是弗成了。 接下来是万众瞩标的90技能。先别喊弱,我去和金系的枪天、锤天,锤明以及传说中无敌的刀少打过,他方操纵差恐怕是一个因素,但当作一个到底,我在喝少得多的药的处境下没有输过(都是+8的,+12没打过,感到没需要协商,装备差了正本就不是一个档次的),流星耗血照样有些成绩的,但成绩紧急在相克之后火抗近乎0的金系身上显然,其他系倘若没被流星直接砸到,PK照样显得费劲。90技能的第二式每次摧残隔绝很短,打少林的时候看反弹的数字跳得阿谁欢啊,打怪的时候数了一下恰似也是10次,联合10%的源原来历攻击,可能把90技能视为一个第一式88%源原来历攻击,第二式110%攻击的两次攻击,究竟第二式跳得很快。相比之下,气武当20级满了每次的源原来历攻击当前是33%,3次99%的源原来历攻击,附加反复摧残,总的来说比魔忍的低了接近50%,销耗的时间好像,恐怕是由于晕眩成绩的原因而做了束缚。其他的数据人人可能自身看,实战也标明,魔忍90技能的攻击已经不低了,而且当作输出技能,输出的成绩也获取势必的保证。我更愿意把90此后的魔忍当作是近乎瞬发攻击的脚色。 试想一下,倘若调低第一式的攻击,调高第二式的攻击并增添其成效的隔绝,魔忍会怎么?私人以为如此的魔忍才是真实可骇的,但怎么控制度,很难。你就想象一下,魔忍的50技能没有冷却会怎么?第一下就算攻击加成为0,只有灼伤成绩好了,源原来历百分比33%,而后头的每次都是20%,叠加10次,摧残和50大火的频率一样,魔忍会成为怎么的群战结束者?群战的时候一丢流星,他方不逃就很大概死在火海里,如此的形势金山应当是不甘愿看到的,我也不甘愿看到;不外,我会惋惜,流星的叠加和真实的叠加分别照样有的,现实能叠的也就2、3下吧,过了就没了。 趁便一提,我的魔忍是6外4内的,多了2000不到的血,少了600多攻击,我感受值得,600多攻击每次打人才有几许成效?比起这些,群战内中活下来更严重。何况那照样90BOSS刀兵+8的成效,现实生活中刀兵的加成成效就更差了,无所谓那点攻击了。 (转载请注明出处:http://www.hapbus.com/shuijingyouxi/20100524/484.html) |