第一点:先从游侠装备上来说,装备每次品级调动的属性都变的特别的怪,特别不吻合事迹特征,我目前穿的40级装备好多是加智力的??? 这点我在游里上特别的疑问???有些高档的装备还比低级的属性点少好几点??? < 提议:装备的属性方面因该做到适宜调度.> 第二点:技艺方面,技艺方面觉得还算OK的~但是有一点我以为一定要修改的是~不管游侠用什么加负面效果的技艺射出去的箭不但是加负面还能带上普攻的浪费,如此我觉得游侠才像个游侠.由于大部分游侠技艺射出去后都不造成浪费的,这点在事迹均衡上有很大的差别. 别的:技艺方面,不了然几多级有个加弩攻击的技艺为什么没有加弓攻击力的技艺?? 9级学的技艺:自然之力,你对满血怪丢一下不打他,等15秒后怪会自动降15%血???假若你在怪掉血处境用这技艺怪的血会回满??? 33级学的技艺:近身射击,技艺申明是渺视抵御,格档跟遁藏,但我打怪仍然会常常出遁藏?? 39级学的技艺:树皮肌肤,用了不能挪动攻击力降50%.....这个技能不太明晰有什么作用倘若PK用的话等于自杀??? 上述技能疑问中....<小主张:最佳能改个群攻的技能出来:)> 第三点:属性方面,很显明这游戏里游侠就是主加潜力的但加潜力只加爆击率,其他什么属性都不长..如此后期的话必然是血多防高的骑士厉害了,<主张属性点方面潜力中能副加点攻击或防备方面的~但只针对游侠来说> 第四点:游侠练级:在龙骑士里面我不明晰官方把游侠定位是天禀的单练奇迹仍然为什么???,组队的话游侠跟本起不到一点作用,是以我冲级的大部分时间都是一私人单练,前期打一只到两三只就要坐下地板恐怕继续的吃药,后期刀兵好点用技能用多点的话能多打几只,感到游侠练级很费劲很费劲,尚有就是杀同等第的怪,怪的遁藏也太高了点....<主张把怪的遁藏率改低.> 昨天禀满级~这天刚起来~暂时就揣测这么多~有漏的到时再加了~ (转载请注明出处:http://www.hapbus.com/danjiban/20100717/654.html) |